sábado, 26 de setembro de 2009

Tartarugas Ninjas

No comecinho da década de 90, a sensação era o arcade das Tartarugas Ninjas. Ele foi adaptado para vários sistemas da época, inclusive para o Spectrum, mas por algum motivo nunca apareceu no MSX. Ao invés disso, o único jogo das tartarugas que foi lançado foi a versão de plataforma, mais antiga e menos divertida:

Curiosamente, a versão que chegou no MSX chamava Hero Turtles ao invés de Ninja Turtles. Isso é porque o jogo é inglês, e na época tinha uma lei européia dizendo que a palavra "ninja" não poderia ser usada em produtos para crianças.

Quem conhece a série sabe que os nomes das tartarugas são baseados em grandes mestres renascentistas. Quando estivemos na Europa, não perdemos a chance de tirar fotos aos lados de obras feitas por eles :)

Do Leonardo, a Mona Lisa:

Do Donatello, Madonna col Bambino:

Do Michaelangelo, Moisés:

Do Raphael, La Belle Jardinière:

Meu professor de arte costumava dizer que uma das tartarugas estava deslocada. Se fosse pra pegar os quatro artistas da época mais importantes, ao invés do Donatello, teria que ser o Botticelli. A teoria dele é que foi uma questão de marketing: para um americano, Donatello é mais fácil de pronunciar que Botticelli.

Boulder Dash

Na primeira vez que a Ila veio para Belo Horizonte, nós fomos passear no Museu de Mineralogia, que fica pertinho de casa. É um museu bem bacana, tem fósseis, meteoritos e todo tipo de minério e pedra preciosa:

Em um dado ponto a Ila notou: "Ricbit, você percebeu que esse museu parece o Boulder Dash? Aqui está cheio de pedras e diamantes!"

Eu concluí que pessoas criativas conseguem ver MSX em qualquer lugar :)

After Burner

A ala de aviões de guerra modernos do Smithsonian é tão impressionante quanto a ala espacial. Uma das estrelas do acervo é o F-14 Tomcat:

Além de ser o avião que serviu de base pro Super Caça Bombardeiro dos Comandos em Ação, ele também é o protagonista de um jogo clássico que teve versão para o MSX: After Burner!

Se você prestar atenção na foto, verá que esse Tomcat do Smithsonian tem uma medalha no bico. É porque esse avião que está em exposição participou de uma batalha no golfo de Sidra, onde abateu dois MiG-23 líbios, como fazíamos no After Burner :)

sexta-feira, 25 de setembro de 2009

Ligue-se ao Expert

Nessa semana Ila e eu comemoramos um ano que estamos juntos, então pra marcar a ocasião resolvemos fazer um jantar romântico. É claro que em um jantar romântico de msxzeiros só tem um prato possível: a sopa de ervilhas!


Quem tem memória boa deve se lembrar que a receita da sopa de ervilhas vinha no cartucho de demonstração do Expert:


Na hora de implementar a receita nós a incrementamos com pedaços de bacon, ficou ainda melhor :)


Para finalizar, um prato tão especial precisa de uma bebida à altura, então brindamos com o suco de uva Goody, que eu só fui conhecer aqui em Minas Gerais.


E se você prestar atenção nas fotos, até tomamos o cuidado de deixar à mesa o cartucho original do Ligue-se ao Expert e a fita cassete original do Goody :)

sábado, 12 de setembro de 2009

Space Shuttle

Eu sempre fui aficionado pelo espaço. De fato, meu primeiro curso de astrofísica eu fiz aos 13 anos, na Escola Municipal de Astrofísica, no Ibirapuera. Mas ainda antes disso, uma das minhas diversões era jogar o simulador de Space Shuttle do MSX:

Na época dizia-se que o jogo era super realista, e até que tinha sido feito com ajuda da Nasa. Eu adorava, e graças ao jogo me tornei um fã das Shuttles. Quando tive oportunidade, não hesitei em me mandar pra Washington pra ver a Space Shuttle Enterprise de perto, no Smithsonian:


Na verdade, ela é tão grande que eu não consegui tirar uma foto em que eu aparecesse com ela por completo:


Nessa visita ao Smithsonian eu matei a curiosidade de ver a Shuttle de perto, mas pra completar eu também precisava saber se eram verdade as histórias sobre o jogo. Felizmente, hoje em dia acha-se de tudo no youtube, até mesmo uma entrevista com o autor original do jogo (começa em 5:00):


O autor não era um engenheiro da Nasa, como diziam os boatos, mas ele realmente tinha contato com uma equipe de lá; e a simulação tão precisa quanto possível, dadas as limitações da época. O jogo foi baseado na missão STS-2 da Columbia, que explodiu em 2003 (ou seja, infelizmente não dá pra conhecer de perto a Shuttle exata em que o jogo foi baseado).

Shalom

Não tem como aprender uma língua nova sem praticar. Quando eu estava aprendendo japonês, eu praticava traduzindo joguinhos. De todas as minhas traduções, a mais complexa foi o Shalom, um rpg humorístico cheio de piadas obscuras.

Como eu não gosto de traduções literais, resolvi adaptar as piadas do jogo, trocando piadas japonesas obscuras por piadas brasileiras obscuras. Em um dado ponto, o personagem dizia que morava numa cidadezinha do interior, e na minha adaptação eu troquei a cidadezinha por Santa Cruz do Rio Pardo:


Eu escolhi Santa Cruz do Rio Pardo por ser uma piada recorrente nas traduções brasileiras do Chaves e do Chapolim. Sempre que algum personagem dizia que era do interior, os dubladores davam um jeito de dizer que eram de lá, como mostrado nesse video:


Mas essa tradução eu fiz em 2004. Tempos depois, em 2008, eu conheci a Ila, e ela me disse que tinha nascido no interior também. Quando eu perguntei em qual cidade, surpresa: em Santa Cruz do Rio Pardo! Eu tinha colocado no jogo, sem saber, a cidade natal da minha esposa :)

Meses depois eu fui visitar a família dela por lá, pude finalmente conhecer a cidade, e tirar uma foto ao lado do rio que a nomeia:

Coliseum

Um joguinho que me divertia muito quando pequeno era o Coliseum, título relativamente obscuro da Topo Soft. O jogo era baseado nas corridas de bigas da Roma antiga, e ali valia tudo, até mesmo matar os inimigos e pegar as suas armas para garantir uma boa colocação.



Quando estávamos na nossa lua de mel em Roma, obviamente fomos visitar o Coliseu, cujo nome original era Anfiteatro Flaviano:


A parte curiosa é que a Topo Soft manjava de fazer joguinhos, mas não manjava muito de história. Quem já visitou o Coliseu deve ter notado que ele não é muito grande, tem o tamanho de um campo de futebol e só. Certamente não tem espaço para corridas de bigas lá dentro.

De fato, as corridas de biga eram feitas em outro lugar, no Circo Máximo. Localizado entre o Palatino e o Aventino, ele fica a pouco mais de meia hora do Coliseu à pé. Infelizmente, depois de dois mil anos sem cuidados, não sobrou quase nada dele.

Hoje em dia, o local onde era o Circo Máximo é um parque, muito usado em concertos e celebrações. Mas, do alto do Palatino, ainda dá pra ver as trilhas de terra onde as bigas corriam:


Lazy Jones

Em tempos de Raving Rabbids e Mario Party, pouca gente se lembra que o precursor das coletâneas de minigames foi o Lazy Jones. No jogo, o personagem está visitando um hotel muito louco, onde ele desvia de hóspedes do barulho, e arma altas confusões com os minigames de cada sala.


Talvez a parte mais impressionante seja que cada minigame tinha sua própria música, um fato memorável dado que o jogo tinha só 32kb. Uma delas, o tema do minigame Stardust, foi remixada pela banda Zombie Nation na música Kernkraft 400.

Kernkraft 400 virou um hit que surgia em todo lugar, presença constante em baladas. Pois qual não foi nossa surpresa quando ouvimos o remix sendo tocado até mesmo na abertura do show da Madonna em São Paulo! É claro que quando reconhecemos tivemos que filmar:


Aquele show teve uma presença estimada em 67 mil pessoas. Não é todo dia que você vê um público tão grande cantando uma música de MSX :)